Studi: Kasino Bisa Membuat Slot RTP Lebih Rendah dan Menghindarinya

  • 0

Banyak penjudi menganggap mesin slot sebagai permainan paling mahal di kasino. Faktanya, slot tua yang dioperasikan dengan tuas biasanya disebut sebagai “bandit satu tangan.”

Memang benar bahwa slot menguras uang para penjudi lebih cepat daripada permainan kasino rata-rata. Namun, Anda mungkin terkejut mengetahui bahwa kembali ke pemain (RTP) bisa menjadi lebih buruk.

Penelitian menunjukkan bahwa kasino sebenarnya dapat menawarkan pengembalian slot yang lebih rendah dan masih menarik banyak pemain. Bagaimana mungkin kasino lolos dengan menurunkan RTP lebih banyak lagi dan masih menghasilkan banyak uang?

Teruslah membaca saat saya membahas lebih lanjut tentang studi ini dan apa artinya bagi industri slot. Tapi pertama-tama, saya akan membahas mengapa kasino saat ini tidak menawarkan pengembalian yang lebih rendah.

Mengapa Kasino Tidak Menurunkan RTP ke Minimum?
Industri game menjadi lebih kompetitif setiap tahun. Baik game online dan berbasis darat melihat banyak pendatang pasar baru setiap tahun.

Beberapa orang menyebut tren ini sebagai kejenuhan kasino, mengingat ada begitu banyak pilihan perjudian akhir-akhir ini. Kasino sendiri menyadari betapa kompetitifnya industri ini, itulah sebabnya mereka menawarkan RTP yang layak.

Tidak ada operator yang ingin dikenal sebagai tempat yang memiliki mesin slot yang sangat ketat. Lagi pula, penjudi tidak akan bermain di mana mereka tidak memiliki harapan untuk menang.

Oleh karena itu, sebagian besar kasino tetap bersaing satu sama lain dalam hal slot RTP. Meskipun mereka secara hukum dapat menawarkan persentase pembayaran minimum negara bagian, mereka biasanya memberikan RTP yang 15% hingga 20% lebih tinggi dari minimum.

Nevada, misalnya, hanya mengharuskan operatornya untuk menawarkan pengembalian 75% untuk mesin slot.
Namun laporan tahun 2018 dari Pusat Penelitian Perjudian Universitas Nevada, Las Vegas (UNLV) menunjukkan bahwa slot nikel Nevada rata-rata menghasilkan 94,39% RTP (ujung rumah 5,61%).

Anthony Lucas, seorang profesor perhotelan di UNLV, menjelaskan proses berpikir kasino dalam hal persentase pembayaran yang lebih tinggi.

“Terjadi masalah ini, ‘jika saya menempatkan permainan tepi rumah yang lebih tinggi, saya mungkin menghasilkan lebih banyak pendapatan dalam jangka pendek tetapi dalam jangka panjang, saya mungkin merusak merek saya dan mengusir semua pemain saya jika mereka dapat memberi tahu saya. ‘Saya semacam mencongkel harga.’”

Cukup menarik, RTP untuk mesin slot berbasis lahan individu bukanlah informasi publik. Megabucks, mesin slot Vegas yang terkenal, adalah satu-satunya game berbasis darat yang pengembaliannya dipublikasikan dalam laporan game.

Banyak slot lain di seluruh dunia game berbasis darat tidak memiliki RTP yang tersedia untuk umum. Pemain hanya memiliki laporan perjudian masing-masing negara bagian untuk dimatikan saat mencari persentase pembayaran.

Bahkan pada saat ini, mereka hanya dapat melihat apa yang dibayar kembali oleh setiap denominasi koin. Oleh karena itu, kasino kemungkinan bisa lolos dengan menampilkan persentase pembayaran yang lebih rendah.

Tetapi banyak kasino masih takut untuk menipu pemain. Mereka merasa bahwa penjudi mungkin dapat mengatakan bahwa mereka menang lebih sedikit jika RTP diturunkan.

UNLV Menemukan Bahwa Kebanyakan Penjudi Bermain Terlepas dari RTP
Lucas memimpin penelitian tersebut untuk mengetahui apakah slot gacor pemain benar-benar dapat membedakan persentase pembayaran yang lebih rendah dari yang lebih tinggi.

Berikut adalah variabel utama dari studinya:

Eksperimen dijalankan di kasino di Australia, Meksiko, dan AS
Dua mesin slot identik ditempatkan dalam jarak beberapa kaki satu sama lain di kasino
Permainan ditempatkan di “kasino pasar berulang”, atau kasino di mana pelanggan datang hingga lima hari per minggu
Satu game diprogram dengan RTP sekitar 5% lebih tinggi dari yang lain
Anehnya, para peneliti menemukan bahwa pelanggan tetap lebih sering memilih slot dengan bayaran lebih rendah daripada game dengan bayaran lebih tinggi.

“Dan apa yang kami temukan adalah bahwa game high-house edge sebenarnya menang sedikit lebih banyak daripada game low-house edge,” kata Lucas. “Tidak ada alasan bagi pemain untuk memainkan permainan itu, namun – mereka masih melakukannya.”